インターネット広告
古の女神と宝石の射手
Concept コンセプトPDCAから導き出された絶対的クリエイティブ
数多の魅力的なキャラクターとキャッチコピー及びシナリオテキストをひとつずつ組み合わせ、広告の配信初期からPDCAを徹底して回し、効果的なキャッチコピーであることが分かった「泣けるパズルゲーム」を用いて検証期間を最小限に抑え、広告効果を最大化することができました。
クリエイティブは極力シンプルにし同構成で統一。横展開と量産を可能にしつつ、ノンIPタイトルでありながらも確固たるブランディングを築き上げています。